神器/2/データ

神器(2017.4~2018.3)




[神器]花照之灯

[神器]花照之灯.png Lv 体力 攻撃 防御 攻速 移速 クリティカル 入手経路
0/80 +240 0 +45 0 0 0 掃討作戦
「花だ、宴だ、大騒ぎ!」
50/80 +(1323?) 0 +(170) 0 0 0
65/80 () 0 () 0 0 0
80/80 +1974 0 +245 0 0 0

神器スキル
(☆3LV:80時点)
敵対象 味方対象
ダメージ 異常 デバフ 攻撃力バフ 他バフ/その他 回復
[ナリコ]花舞踊・ソーレナノジャ - - - 18%+600
(10秒)
- -
18%+600
(10秒)

  • 性能短評
    • サンディカ・デモニアに対する純粋な火力上昇効果のみの神器。なのじゃ!
      • 対象となる範囲が広いのが特長。なのじゃ!
      • スキル名に反して、のじゃロリ?軍団全員対象外。なのじゃ!
    • 装備性能も神器によくあるタイプなのじゃ!わざわざこれに拘る意味はなさそうじゃのう!
      • これは提灯という、コライユ伝来の灯りなのじゃ。見た目は似ているが、ビーチボールではないのじゃ!


[神器]スタッフィングガオー

[神器]スタッフィングガオー.png Lv 体力 攻撃 防御 攻速 移速 クリティカル 入手経路
0/80 +55 +15 +10 0 0 0 掃討作戦
「みんなでだいぼうけん」
50/80       0 0 0
65/80       0 0 0
80/80 +455 +415 +202 0 0 0

神器スキル
(☆3LV:80時点)
敵対象 味方対象  
ダメージ 異常 デバフ 攻撃力バフ 他バフ/その他 回復  
[フル]アリトルマーチ 180%
+1300
撃退 - - - - 編集


  • あそびかた
    • おじゃまなてきに「あっちいけー」するおもちゃ!わるいへびさんも、あっちいけー!
      • …ちょっと、ゆみやをもってくるなんて、ひきょうじゃないの!
    • しかも、もってるだけでいろいろつよくなる!

本当の性能短評(+をクリックでオープン)


[神器]ピューリィバッグス

[神器]ピューリィバッグス.png Lv 体力 攻撃 防御 攻速 移速 クリティカル 入手経路
0/80 +120 0 +20 0 0 +0.11 掃討作戦
「愛の決戦場」
50/80 +760 0 +190 0 0 +0.11
65/80 +952 0 +241 0 0 +0.11
80/80 +1144 0 +292 0 0 +0.11

神器スキル
(☆3LV:65時点)
敵対象 味方対象  
ダメージ 異常 デバフ 攻撃力バフ 他バフ/その他 回復  
[アンヘル]ブレッシングメッセ 100%
+600
- 攻撃力低下
-15%(11秒)
防御力低下
-10%(11秒)
- - - 編集

  • 性能短評
    • 敵全体へのデバフ。謎の棒に対する謎の玉。
      • 効果時間は棒よりわずかに長いが、士気上昇に対するデモニアの血脈の関係と考えると…
      • 申し訳程度にダメージ効果もついている。相手次第では地味に効いてくるかも。
    • 耐久系+クリティカル率は祈槌と被る。防御・クリ率で勝るので、より前衛向き。

[神器]デア・ハルピュイア

[神器]デア・ハルピュイア.png Lv 体力 攻撃 防御 攻速 移速 クリティカル 入手経路
0/80 +99 +115 0 0 0 0 掃討作戦
「太陽よりも暑い渚」
50/80     0 0 0 0
65/80     0 0 0 0
80/80 +1099 +595 0 0 0 0

神器スキル
(☆3LV:80時点)
敵対象 味方対象
ダメージ 異常 デバフ 攻撃力バフ 他バフ/その他 回復
[イード]ラストコンシャス 160%
+1300
睡眠
(7秒)
- - - -

  • 性能短評
    • はっきり言って、睡眠状態の存在を覚えていた団長がどれだけいただろうか春眠暁を覚えず…覚えず違い
      • 基本的には、ダメージを受けるまで持続する眩暈である。7秒で自然に解ける
      • 最大のライバルはラヴキューピット。5秒眩暈の方が優秀な場面多数。ダメージも同値。
    • 装備性能は体力+攻撃。この2つがメインで組み合わさる装備はかなり少ない。
      • 見た目は大型の銃のようにも見える。ゲベールシャルルとステータスの上がり方も似ている?

[神器]閃光を見る者

[神器]閃光を見る者.png Lv 体力 攻撃 防御 攻速 移速 クリティカル 入手経路
0/80 +146 0 +42 0 0 0 掃討作戦
「輝く女神たちの浜」
80/80 +906 0 +530 0 0 0

神器スキル
(☆3LV:80時点)
敵対象 味方対象  
ダメージ 異常 デバフ 攻撃力バフ 他バフ/その他 回復  
[フル]サンライトチャーム - - -   スキル攻撃力上昇
20%+400(14秒)
SP回復
300
編集

  • 性能短評
    • SP回復とユニットスキル攻撃の欲張りセット。名札+ビーチボール=グラサンとは、どんな世界なのだろうか…
      • どちらのスキル性能も微妙に抑えられているのが悲しいところ。隊長スキルを使いたいだけならニコローラルで十分。
    • 装備してもプライバシーと目の保護ぐらいにしかならなさそうだが、その割には異様に防御力が上がる。
      • 盾チョコと両立しないのが実に痛い。どっちか神器やめろ
      • ぶっちゃけ、この防具としての性能だけで生きていけるレベル。攻略もかなり容易な部類なので、狙い目である。

[神器]天兎神輿

[神器]天兎神輿.png Lv 体力 攻撃 防御 攻速 移速 クリティカル 入手経路
0/80 +50 +14 +11 0 0 0 掃討作戦
「みんなでだいぼうけん」
50/80       0 0 0
65/80       0 0 0
80/80 +410 +398 +235 0 0 0

神器スキル
(☆3LV:80時点)
敵対象 味方対象  
ダメージ 異常 デバフ 攻撃力バフ 他バフ/その他 回復  
[アンヘル]月兎の通り道 - - - 18%+600
(10秒)
- 状態異常
解除
編集

  • 性能短評
    • 祭の定番、神輿で候。ソイヤッ。中身はヴァーミル版クオルディア(劣化)。
      • こちらは解除するだけという、盾チョコに限りなく近いトホホ性能。まあ難易度がアレなので…。
    • スタッフィングガオーを防御寄りにしたようなステータス。前衛に持たせるのは面白い。
      • でも中身は総合してSRのバッジとほぼ同格という切なさ。神器(UR)の誇りはないのか。
      • フォー・ユーのステータスにも似ている気がするが、乗り物枠なのだろうか?
    • どう見ても和風コライユ風のデザインだがナリコではない。のじゃ!

[神器]炎獄のエクセキューション

[神器]炎獄のエクセキューション.png Lv 体力 攻撃 防御 攻速 移速 クリティカル 入手経路
0/80 0 +111 0 +50 0 0 掃討作戦
「豊満な果実による宴」
50/80       0 0 0
65/80       0 0 0
80/80 0 +655 0 +130 0 0

神器スキル
(☆3LV:80時点)
敵対象 味方対象
ダメージ 異常 デバフ 攻撃力バフ 他バフ/その他 回復
[フル]スリーピング・テンダー 175%
+1300
猛毒6%
(7秒)
- - - -

  • その呪われし力の伝説
    • かの†氷結のシルバーアロー†から一巡の時を経て降臨せし神器にして、「炎獄」を具現する七の魔輪、その名は†炎獄のエクセキューション†。
      • その炎獄の痛みは、「災いを齎す十字架」を滅ぼし、「縫われし獣たちの咆哮」にも敵わんとする。
    • さらに、その炎獄は炎でありながら「氷結地獄」を夢想する呪いを与える。
      • 古の者は、「進撃する無数の軍勢」にこれを用い、かの軍勢を悉く炭と変えたという。
    • †氷結のシルバーアロー†とは双対にして兄弟、呪いを纏わぬ力は相まみえるものである。
      • ちなみに、†スリーピング・テンダー†とは、「抗う者に眠るような最期を」という言葉である。

こらヴァニラ、勝手に「性能短評」を書き換えるな(+をクリックでオープン)


[神器]ナイトフィースト

[神器]ナイトフィースト.png Lv 体力 攻撃 防御 攻速 移速 クリティカル 入手経路
0/80 + 0 + 0 0 0 掃討作戦
「亡者達への鎮魂歌」
80/80 +1044 0 +400 0 0 0

神器スキル
(☆3LV:80時点)
敵対象 味方対象  
ダメージ 異常 デバフ 攻撃力バフ 他バフ/その他 回復  
[イード]ジェスター・カーニバル - - - 18%+600
(10秒)
反撃
2回(9秒)
- 編集


  • 性能短評
    • 絶対反撃ペンダント。ヤられたらヤり返せ!
      • 中身はジェイド仕様のハッピーブーケ。今度は劣化じゃなく完全コピー。つまり使い回し
      • 「反撃」の詳しい仕様についてはブーケの方を参照されたい。
    • 装備的には…うん、防具としてこれ使うくらいならグラサン集めようか。同時に装備出来ないし。
    • 近年稀に見る「いかにもRPGっぽい」神器。七輪とか神輿とかグラサンとかが「神器」って言われても…

[神器]ジーヴルラージュ

[神器]ジーヴルラージュ.png Lv 体力 攻撃 防御 攻速 移速 クリティカル 入手経路
0/80 +131 0 +41 0 0 0 掃討作戦
「氷の世界の住人達」
50/80 +621 0 +347 0 0 0
65/80 0     0 0 0
80/80 +851 0 +537 0 0 0

神器スキル
(☆3LV:80時点)
敵対象 味方対象  
ダメージ 異常 デバフ 攻撃力バフ 他バフ/その他 回復  
[アンヘル]グランド・ブルー - - - 18%+600
(10秒)
スキル攻撃力上昇
30%+400(14秒)
- 編集

  • 性能短評
    • デモニア版ディバインスター。ただでさえ使いにくい神器がさらに使いにくくなった。
      • 盾チョコもそうだが、どうして組むだけでも大変なデモニア部隊に微妙な効果を押し付けるのだろうか…
    • 装備的にはグラサンとほぼ同性能。防御が微増しているが、正直誤差レベル。
      • 盾チョコ・グラサンどちらとも一緒に使えないから、やっぱりどっちか神器やめれ。
    • 見た目は氷の刃を持つスリケン。でも中身は防具。神器にはよくあることだが

[神器]アベセーベセデイ

[神器]アベセーベセデイ.png Lv 体力 攻撃 防御 攻速 移速 クリティカル 入手経路
0 0 +109 0 +50 0 0 掃討作戦
「星を仇なす者」
80/80 0 +669 0 +122 0 0

神器スキル
(☆3LV:80時点)
敵対象 味方対象  
ダメージ 異常 デバフ 攻撃力バフ 他バフ/その他 回復  
[フル]セインツ・マーチ - - - 25%
(10秒)
CR率増加
10%(10秒)
防御力低下
-18%
(10秒)
- 編集


  • 性能短評
    • 不思議なハンドベル。本邦初公開となる、デメリット持ちの神器である。
    • 攻撃・クリティカルが大幅に上がる代わりに防御がごっそり落ちる
      • 通常のステージ攻略では、重要度が防御>>攻撃で、あまりこれが必須になることはないだろう。
    • 翻って猛威を奮うのが競撃作戦
      • 防御の低下は非常に手痛いが、封印等で相手の反撃を抑え込めればスコアへの貢献度は1,2を争う。
      • ジャックショックと共に競撃作戦の入門からランカー入りまでこなす定番神器となっている。
    • 防御低下のデメリットは状態異常解除の対象にならない
      • 一方でバフ剥がしの対象となることから、内部的にはメリット扱いである模様。
    • 矢鱈と攻撃的な装備性能。楽器ではなく鈍器なのかもしれないが、きっと殴るといい音が出る。

[神器]鉄火場のアンセム

[神器]鉄火場のアンセム.png Lv 体力 攻撃 防御 攻速 移速 クリティカル 入手経路
0 0 +97 0 +61 0 0 掃討作戦
「新たな刻の始まり」
80/80 0 +601 0 +149 0 0

神器スキル
(☆3LV:80時点)
敵対象 味方対象
ダメージ 異常 デバフ 攻撃力バフ 他バフ/その他 回復
[メデ]バッド・リベリオン - 眩暈(5秒)
猛毒6%
(5秒)
- - - -

  • 性能短評
    • 眩暈と猛毒のダブルアップ。何もさせない間に敵のHPが27%減る。手強いEXボスに詰まった時の切り札
      • 眩暈に引っ張られたのか、毒の持続が短く、隊長スキル「不浄の瘴気」との相性は最悪なので注意。
      • 一方、眩暈5秒はラヴキューピットと同等。大抵の相手ならこっちのほうがダメージ量は増える。
      • あくまで毒ダメージなので、この神器だけでは絶対に敵を倒せない。直接攻撃したい時は使い分けよう。
    • 装備としては、攻撃速度の上昇幅が大きい点が見どころ。
      • どうやったらルーレットを武器として使えるのかとか、そもそもどうやって装備するのかとか、ましてこんな重そうなものを持って攻撃速度上がんのかよとか無粋なことを突っ込んではいけない。
        そんなこと言ったらこれまでのも大概だし…マトモなの、最初期のだけじゃん!?
    • 何気にロサレクス以来1年半ぶりの[メデ]である。正統派直剣の次がこれとかどんなセンスなんだ…

[神器]まいふぇあ・せのーる

まいふぇあ・せのーる.png Lv 体力 攻撃 防御 攻速 移速 クリティカル 入手経路
0 +149 0 +39 0 0 0 掃討作戦
「主従の想いを重ねて」
80/80 +877 0 +535 0 0 0

神器スキル
(☆3LV:80時点)
敵対象 味方対象
ダメージ 異常 デバフ 攻撃力バフ 他バフ/その他 回復
[フル]テンダネス・トリート - 眩暈(4秒) 防御力低下
-20%(4秒)
- - -

  • 性能短評
    • 愛する貴方に、ケチャビーム遂に調味料まで神器になってしまった…。
    • 4秒間一方的にボコ殴りし、敵を真っ赤に染めあげる。(ケチャップです)
      • 20%というと驚異的に見えるが、実は謎の玉(?)の時点で15%も下げられる。持続と攻撃力減少の面も考えると…
    • 量産型盾系神器。防御力の伸びでも入手難易度でもスリケンに負けているので、優先度は低いか。

[神器]打ち明けるディアレスト

打ち明けるディアレスト.png Lv 体力 攻撃 防御 攻速 移速 クリティカル 入手経路
0 +172 0 +38 0 0 0 掃討作戦
「ビターとスイートの調停」
80/80 +932 0 +526 0 0 0

神器スキル
(☆3LV:80時点)
敵対象 味方対象
ダメージ 異常 デバフ 攻撃力バフ 他バフ/その他 回復
[フル]ファミリア・ディスタンス - - - 18%+600
(10秒)
状態異常
回復
(10秒)
-


[神器]アヴァリティ・アンサー

アヴァリティ・アンサー.png Lv 体力 攻撃 防御 攻速 移速 クリティカル 入手経路
0 +90 +46 +28 0 +65 0 掃討作戦
「動乱のホワイトデイズ」
80/80 +1050 +366 +148 0 +65 0

神器スキル
(☆3LV:80時点)
敵対象 味方対象  
ダメージ 異常 デバフ 攻撃力バフ 他バフ/その他 回復  
[メデ]ヴォートル・クール - - - - 攻撃速度上昇
10%(10秒)
CR率増加
12%(10秒)
防御力低下
-18%
(10秒)
- 編集

  • 性能短評
    • デメリット神器のリメイク版。攻撃力の代わりに攻撃速度が上がる仕様。
      • しかし、攻撃速度の上昇幅が小さい。一方クリ率の上昇幅は大きいものの、「クリ率バフは元々のクリ率に乗算で掛かる」という仕様によりそもそも期待できない。
      • 結論、最近にわかに話題のハンドベルの何の互換にすらならない代物である。
    • 装備としては、使い所に困りがちな多点強化。HPの上昇幅は大きめ。
    • 見た目はスタンドマイクのように見える。なぜビームが出ている。
      • メガホンに対するアンサーがマイクロフォン…ということなのだろうか。



  • 最終更新:2021-04-05 00:35:04

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード